Créditos também para o Lady Bugs.
Episkey
Cura machucados simples.
Vipera Evanesca
Faz desaparecer uma cobra criada por um feiticeiro.aint ><
Férula
Cria uma atadura para ser usada em machucados. Não tem poder curativo.
Fidelius
Faz que com que uma pessoa seja fiel a um segredo que outra pessoa conte.
Finite Incantatem
Acaba com o efeito de um feitiço/encantamento.
Flagrate
Cria uma chama fina que permite fazer marcas.
Flipendo
Cria uma pequena rajada de vento, capaz de mover pequenos objetos e
pequenas criaturas.
Furnunculus
Conjura furúnculos no oponente.
Glacius
Congela um objeto ou alguma criatura. Útil também para apagar
incêndios.
Impedimenta
Atira o oponente para longe ou repele algum feitiço jogado contra o mesmo.
Imperio
É uma maldição de submissão, conjurada pela palavra "Imperio",onde a
vítima se torna uma escrava das vontades do dominador. É uma das
maldições imperdoáveis(levam o bruxo a Azkaban).
Imobilus
Paraliza criaturas por ums tempo, e as deixa na mesma posição.
Impervious
Impermeabiliza as coisas.vou fazer isso com as mãos das profs kk'
Incarcerous
Prende o adversário em cordas.
Incendio
Cria chamas no local desejado. Pode começar um incêndio.
Inflatus
Infla pessoas, objetos...aa, a tia do Harry kk'
Lapífors
Transfigura pequenos objetos em coelhos.
Levicorpus
Levanta o oponente pelo tornozelo de cabeça para baixo. É um feitiço não
verval, ou seja, a pessoa conjura sem falar. Exige experiência em
feitiços não-verbais.nossa, lembro!
Legilimens
Usado para ler a mente de outra pessoa. Se a pessoa for Oclumens não
será possível a leitura.Oclumens são pessoas que podem ocultar os
pensamentos.
Liberacorpus
Anula o Levicorpus, fazendo a pessoa cair ao chão. Se ela não tomar
cuidado, sua queda pode ser dolorida.
Locomotor Malas
Feitiço usado para mover os objetos (sem sair do chão) rapidamente. Se
for usado por um bruxo inteligente pode mover qualquer objeto (a
maioria), bem rápido.
Locomotor Mortis
Paralisa as pernas do oponente.
Lumus
Faz com que a ponta da varinha seja iluminada, funcionando como uma
lanterna. Detecta objetos e presença maligna fraca.lembro muitooo
Lumus Solem
Forma um foco de luz solar na ponta da varinha.
Lacarnum Inflammare
Uma chama sai da varinha do lançador e envolve o alvo, fazendo-o pegar
fogo.
Mobiliarbus
Move árvores.
Mobilicorpus
Permiteum corpo ser movido, flutuando alguns centímetros do chão.
Morsmordre
Conjura a Marca Negra, símbolo do Voldemort pra chamar os Comensais da
Morte (death eaters).
Nox
Cancela o Lumos, apagando a luz da ponta da varinha.
Herbivicus
Faz com que as plantas crescam mais rápido.
Obliviate
Altera ou apaga a memória do alvo. Em casos extremos, os danos são
permanentes.
Orchideous
Faz aparecerem orquídeas no corpo do oponente
Patifors
Transforma objetos em um patinho pequeno.
Pericullum
Faz com que a varinha solte faíscas, tipo foguetes, vermelhashahah, omg
Petrificus Totalus
Petrifica a vítima, impossibilitando-a de se mover ou pronunciar algum
contra-feitiço.aah, trágico
Portus
Cria uma chave de portal para o lugar que se quiser.
Priori Incantato
Mostra o último feitiço realizado pela varinha.
Protego
Cria um escudo que reflete feitiços não muito potentes.
Proteu
Hermione Granger usa para encantar os galeões da Armada de Dumbledore
(AD) para que todos mudem quando Harry Potter alterar o seu, informando
a todos o horário da próxima reunião.
Quietus
Finaliza o feitiço Sonorus.
Relaxo
Usado por Harry Potter para se livrar de grindylows, conjura algumas
faíscas. Embaixo da água forma uma rajada de água quente.
Reparo
Repara coisas quebradas.óculos do harry, varinha do rony...
Everte Statum
Joga o oponente para tras,dando cambalhotas no ar, fazendo ele dar de
cara com o chão.
Wingardium LeviosaLevita objetos

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